配信・有料メディア

全チャネルへ、承認の上で。

投稿・広告・メール・CMS・ランディングページ——すべて自分のアカウント経由で。あなたが承認し、次のプランに計測結果を反映。

ハブとスポーク

全チャネル、一つの動作で。

一度の承認でネイティブ投稿と有料クリエイティブが展開される。スコアは同じルートで返ってくる。

campaignapproved⟵ per-channel scoresLinkedInXFacebookInstagramYouTubeTikTokRedditGoogle AdsMeta AdsLinkedIn SponsoredX PromotedEmailCMSLanding pagespaid — lands paused

Hover or focus a channel to trace its route.

一つのキャンペーン、送信と帰還実線:送信 · 破線:返信

1つの管理で全アカウント

プラットフォームごとに新規作成 — マスター投稿を切り詰めることはしない。

  • 各プラットフォーム仕様に沿ったチャネルネイティブな投稿・カルーセル・スレッド
  • LinkedIn、X、Facebook、Instagram、YouTube、TikTok、Reddit はすべて自分のアカウント
  • Slack、Teams、ChatGPT、Claude で @Cohenta——CLI と API も対応

各投稿を適切な場所へ

一つの主力アセットをネイティブカットに変換 — コピー貼り付けはしない。

  • YouTube、LinkedIn、X、Instagram、TikTok 向けのプラットフォーム別メタデータ
  • 数値はあなたが提供した場合のみ使用——決して創作しない
  • 投稿前に公開・アナリティクスのスコープを確認

枠に収まる広告コピー

プラットフォーム制限に準拠し、A/Bを内包。Google Ads は一時停止状態で作成。

  • Google Search RSA、Meta、LinkedIn Sponsored、X Promoted 向けクリエイティブ
  • プラットフォームごとのフィールド上限を厳守——切り捨てや却下なし
  • Google 広告はレビュー用に一時停止状態で作成、費用発生前に確認

管理された公開

未承認のまま配信しない

ブランドセーフティと情報源の根拠確認ゲートが、配信前にすべてのアセットを検査する。検出された問題は重大度とともにフラグが立てられ、無断で書き換えられることはない。 自動・半自動・手動のいずれかで実行でき、最終ゲートは人間が担う。Slack または Teams で「承認」または「変更を依頼」が押されるまで、再起動をまたいでも処理は一時停止したまま保持される。未確認の主張はマークされ、すべての統計があなたのファクトと照合される。あなたの知らないところで修正されることはない。

監視不要

配信ペースを一度設定

すべてのアセットはキャンペーン相対時刻でキューに入り、スケジュール通りに配信される——キャンペーンはあなたのペースで展開される。スケジューリングは冪等性を持ち、再起動や再実行で二重投稿は発生しない。 オプションのライブ配信は各アイテムの期日に合わせて実行される。進捗はあなた自身のディスクに永続保存されるため、クラッシュ後もキューは維持され、監視なしで動作する。

day-offset queueD+0D+7D+14nowreleasedqueued
ドリップキュー冪等 — 再実行しても安全
configreference onlyyour keychainor your cloud vaultresolved at publishchannelposts on confirmkeys stop herekeyscohenta cloudlicense · updatesnever in the path
管理境界cohenta は何も保持しない

あなたが管理

認証情報は Cohenta に渡らない

チャネルアカウントはあなたの環境内で接続され、そこに留まる。キャンペーン設定が保持するのは参照情報であり、値そのものではない。Runner は公開時にキーチェーンまたはボールトからローカルで各値を解決する。 Cohenta があなたの公開認証情報やキャンペーン状態を受信・保存することはない——正規の状態はあなた自身のディスクまたはデータベースに保存される。Cohenta のクラウドはライセンスを検証し署名済みアップデートを配信するのみで、公開パスには関与しない。

  • ラップトップではキーチェーン、クラウドでは Azure・AWS・GCP・HashiCorp Vault
  • ツール引数・ログ・Cohenta への呼び出しにキーは含まれない
  • すべてのモードで、明示的な確認があるまで公開は待機

クローズドループ

予算は成果に従う。

アトリビューションとアナリティクスが一つのストアに集約される。次のプランは勘ではなく、根拠から始まる。

計測

GA4の数値が各ネットワーク固有の指標と並び、一つのスキーマに収まる。

スコアリング

各チャネルがミックス全体と比較され、0〜1のスコアを獲得する。

調整

A/Bの勝者とフィードバックが次のサイクルへの調整指針となる。

詳細情報

よくある質問。

AIソーシャルメディアマネージャーは何をカバーしますか?
チャネルネイティブな投稿を作成し、承認ゲートを通過させ、設定したペースでスケジュールし、ご自身のアカウントから公開します。計測結果は次のキャンペーンに活かされます。
広告コピージェネレーターはどのように広告の却下を防ぎますか?
各広告はプラットフォームに合わせて構築されます — Google Search RSA、Meta、LinkedIn Sponsored、X Promoted — それぞれのフィールド制限に準拠。Google Ads は一時停止状態で作成され、z検定によりA/Bの勝者が決定されます。
自動公開は可能ですか?
許可した場合のみ:自動・半自動・手動モードから選択できます。いずれのモードでも、アセットはまずゲートを通過し、Slack または Teams で承認を押すまで公開されません。
アカウントの認証情報は安全ですか?
はい。認証情報はご自身のキーチェーンまたはボールトに保管され、キャンペーン設定はそれらを参照として指定します — Runner は公開時にローカルで値を読み取ります。Cohenta が受信・保存することはありません。
どのチャネルが機能しているかをどのように判断しますか?
GA4のアトリビューションとチャネル別アナリティクスを一つのストアに集約し、各チャネルを0〜1でスコアリングします。そのスコア、A/Bの勝者、フィードバックが次のキャンペーンの注力先を決定します。
実行が再起動した場合、同じ投稿が二重に送信されますか?
いいえ — スケジューリングは冪等であるため、再起動や再実行で同じアセットが二重投稿されることはありません。ライブラリもコンテンツをハッシュで重複排除するため、再実行で類似コピーが生成されることもありません。
公開済みアセットのライセンスが有効であることをどのように確認しますか?
アセットはライセンス・権利・出所を追跡するバージョン管理されたコンテンツアドレス型ライブラリに保管されます。投稿が送信される前に有効期限・制限・チャネルライセンスが確認され、ライセンス切れのコンテンツがライブフィードに届くことはありません。

最短経路

計画通りのローンチ

アカウントを一度接続するだけ。スケジュール、公開、計測がプランに従い、すべての投稿が追跡可能です。

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