@Cohentaを紹介

目標ひとつで、キャンペーン一式。

チームが使う場所で@Cohentaに依頼するだけ。自分のRunnerと自分のキーで、キャンペーン全体を生成します。

自社マシンで稼働アウトバウンド接続のみ完全なトレーサビリティ公開前に承認
goal: launch enterprise trustarticlepostvideodecklandingpaid · held ready — you hold the last gate

あなたの働く場所、どこでも

キャンペーンはスレッドで動く。

@Cohenta にブリーフをメンションする。ステータス、レビュー、承認 — すべてスレッド内で完結。他の6つの入口も、同じキャンペーン。

SlackMicrosoft TeamsChatGPTClaudeCLI + API

エンドツーエンド

単一アセットではなく、ローンチ全体の動きを。

6つのステージ、ひとつのワーキングメモリ — ファクト、KPI、ブランドルールはすべてお客様のインフラ上に。ブレは生じません。

リサーチ市場シグナル
プランファネルマップ
オーサリング根拠あるコピー
レンダリング最適フォーマット
ガバナンス承認ゲート
計測次回への改善

管理の所在

ゼロカストディ、アーキテクチャによる保証。

Cohenta は、プロバイダーキー、公開認証情報、正規アセット、キャンペーン状態のいずれも受信・保存しません。データは、お客様が選択したプラットフォームおよびプロバイダーとのみ共有されます。

0

Cohenta が保持するプロバイダーキー

7

サーフェス、一つのキャンペーンアイデンティティ

6

ステージ(リサーチから計測まで)

13

言語、一つのキャンペーンボイス

設計による保証

監査可能な保証。

各チェックは Runner 上でハードチェックとして実行され、担当者がレビューできる重大度とともにログに記録されます。

捏造なし

すべての数値は提供されたファクトに基づきます。根拠がなければ公開前にフラグが立ちます。

モデルコストなしの高品質

カード、チャート、デッキ、プロダクトモーションは決定論的にレンダリング可能です。

全チャネル、ひとつのブランド

ボイス、カラーパレット、タイポグラフィ、禁止ワードがすべてのアセットに一貫して適用されます。

フェイルセーフ設計

依存関係が欠落してもカバレッジが低下するだけで、キャンペーン全体が停止することはありません。

はじめ方

最初のキャンペーンまで4ステップ。

エンジンはお好みの場所にインストールします。Cohenta のクラウドは実行経路に入りません。

Runner をインストール

ラップトップ、サーバー、コンテナ、またはご自身のクラウド。実行はそこから出ません。

cohenta install slack

マニフェストからご自身のアプリを作成。トークンはキーチェーンに保存されます。

@Cohenta をメンション

「このブリーフからキャンペーンを作成して。」ステータスはスレッドに表示されます。

承認

実行はゲートで待機し、再起動しても消えません。もう一度確認して公開します。

コードが好みですか?同じ Runner が CLI と API にも対応しています。

アウトプットファミリー

すべてのアセットを、ひとつのシステムで。

ローンチは、バラバラな12のプロンプトではなく、一貫したキャンペーンとして完結すべきです。

01

記事

読み応えのあるロングフォーム

02

ソーシャル

ネイティブカットとカルーセル

03

メール

単発送信とシーケンス

04

デッキ

PDF+編集可能なスライド

05

動画

多角的モーション

06

プレゼンター

アバター+ブランドボイス

07

ランディング

コンバージョン設計

08

有料広告

審査中・一時停止

09

チャート

検証済み数値

Cohenta の位置づけ

第三の選択肢。

クオリティ、文脈、スピード——これまでは一つを選ぶしかなかった。Cohenta はその前提を覆す。

代理店
社内チーム
汎用 AI
Cohenta
速度・規模

低速

限定的

高速

高速・全領域対応

ブランド管理

手動

強固だが余裕なし

ブレやすい

システムで一貫制御

信頼性

レビュー負荷大

レビュー負荷大

幻覚リスクあり

ゲートで根拠を担保

対応範囲

広いが高コスト

人員に依存

単一アセット

キャンペーン全体

データ管理

代理店が保有

自社管理

ベンダーサーバー上

完全自社管理

準備ができたら

次のローンチは、ブリーフ一つで始まる。

ブリーフを持ち込み、承認を押す — キャンペーンはあなた自身のアカウントから公開され、結果を報告します。

始めるパイプラインを見る